《对马之魂》新情报汇总 难度高 风格受荒野之息启发!
类别:新闻   发布时间:2020-05-20 14:10:47  点击量:

  《对马之魂》是由索尼Sucker Punch工作室开发的独占大作,近日官方公布了不少细节详情,包括游玩时长、艺术风格、道德系统等,这里对部分新情报进行了汇总,一起来看看吧~


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  · 玩家可以在“潜行”和“武士道(刚正面)”两种风格间自由切换
  · 游戏的战斗挑战性很高,1打5很容易死
  · 可以与精英剑客进入1v1的单挑决斗,难度不低
  · 即便在潜入过程中也能激活决斗模式

  · 没有类似《声名狼藉》那样的道德系统
  · 游戏中上没有标志点,只能靠风向识路,沉浸式探索是一大关键
  · 这是Sucker Punch做过的最庞大的游戏世界,拥有多种不同生态环境
  · 上次索尼State of Play中展示的地图,只是游戏初始区域的一小部分

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延伸阅读
  • 《对马之魂》游戏时长约30-50小时 支线内容丰富有趣
  • 《对马之魂》4K高清截图欣赏!电影质感 意境超棒
  • 《对马之魂》曾想加入道德系统 但纯粹的武士不需要